2024 36
- 云计算总结
- 软件系统设计-pmx期末 软件质量管理-期末 08-定量管理与仿真建模
- 软件系统设计-架构期末
- SQL-期末
- 07-Linux期末总结
- 08-SQL常识 07-项目支持活动 06-团队工程开发
- 06-微服务架构
- 07-SQL优化的基础 06-Linux内核
- 05-架构设计
- 04-架构模式 05-质量管理
- 03-质量属性
- 06-数据库设计(一致性保障) 05-Linux MultiCore Programming
- 02-软件架构intro 04-估算、计划和跟踪
- 04-File System
- 05-事务
- 04-B树结构的物理实现
- 03-Programming Prerequisite
- 02-SHELL 编程
- 03-团队动力学
- 03-索引结构、实现及使用
- 01-设计模式 02-历史与演变
- 01-开发成功数据库要点
- 00-软件系统设计 01-软件质量管理概述
- 0-数据库开发 01-Linux Basic
- 商业模式部分复习
2023 80
- 需求部分复习
- 10-人机交互基础知识
- 7-询问专家和用户 6-评估之观察用户 5-评估之用户测试 1-概述
- 服务端考试复习 16-k8s使用
- 13-期末复习
- 6-支持向量机 9-深度学习 0-机器学习 13-考试复习
- 12-强化学习
- 期末组成
- 15-容器镜像构建和编排
- 12-人机交互复习
- 12.17 Linux使用分享 12_虚拟存储器 17_输入输出
- changelog
- 14-docker
- 11-维度约简 11-交互模型与理论
- 13-WebFlux
- 12-反应式编程
- 7-客户洞察与构思
- 11-Spring Inergration
- 6-长尾、拆分、开放商业模式
- 10-消息中间件(ActiveMQ、RabbitMQ) 9-交互式系统设计
- 8-神经网络 5-商业模式下的蓝海战略
- 9-OAuth2
- 4-实验设计 8-REST API 1-商业模式类型-平台、免费
- 7-神经元 8-交互需求获取 4-商业模式战略-定期评估商业模式:“年度体验”
- 7-配置属性
- 5-概率与学习 3-商业模式战略-评估商业模式
- 4-集成学习
- 6-Spring Security
- 5-Spring Data MongoDB、Redis
- 0-服务端开发 2-无监督学习 2-交互设计的原则和目标 3-评估的基础知识 1-依赖注入 2-面向切面编程 3-Spring MVC 4-Spring Data JDBC、JPA 1-概率与学习-KNN 3-树学习 2-商业模式画布
- 0-需求与商业模式创新
- 01_编译原理概述 02_词法分析 04_语义分析 03_语法分析 05_中间代码生成 06_目标代码 Lab02_Visitor模式
- 16_总线
- 15_控制器 14_指令周期和指令流水线 13_指令系统
- 11_冗余磁盘阵列(RAID)
- 10_外部存储器
- 09_高速缓冲存储器(Cache) 08_内部存储器
- 07_二进制编码的十进制数运算 05_整数运算 06_浮点数运算 04_数据校验码
- 03_数据的机器级表示
- 01_计算机顶层视图
- 02_计算机系统概述