6-评估之观察用户
1. 观察用户
- 观察用户怎样工作是极其重要的可用性方法
- 用户并不总是客观和完整地描述产品的使用情况
- 用户可能忽略一些细节
- 观察法是所有可用性方法中最简单的方法
观察高度依赖经验
2. 不同时期观察
初期:理解用户需求
开发期:原型
后期:评价
3. 观察方式
- 方法:
- 真实环境中的观察
- 观察者既是旁观者也是参与者
- 可控环境观察
- 观察者不能作为参与者
- 重点是研究用户执行任务的细节
- 真实环境中的观察
3.1. 实验室观察
在专门为可用性测试而安装配置的固定设备的环境下进行的观察。
- 优点
- 提供可控且一致的评估环境,易于分析
- 缺点
- 可控且一致的评估环境,人为环境不自然,可能降低结论都普遍性和一致性
- 不利于观察多人之间的协作
3.2. 实地观察
- 指在用户的实际环境中观察用户在使用软件时的情况
- 是发现同使用环境有关的问题的最佳手段
4. 观察框架
减少干扰、完成目标。
观察过程发生的事件都非常复杂且变化迅速,观察框架用于组织观察活动和明确观察重点。
4.1. Goetz and Lecomfte框架
关注事件的上下文、涉及的人员和技术。
- 人员:哪些人员在场,有何特征,承担什么角色
- 行为:人们说了什么,做了什么,举止如何,是否存在规律性的行为,语调和肢体语言如何
- 时间:行为何时发生,是否与其他行为想关联
- 地点:行为发生于何处?是否受物理条件的影响?
- 原因:行为为何发生?事件或交互的促成因素是什么?不同的人是否有不同的看法?
- 方式:行为是如何组织的?受哪些规则或标准的影响?
4.2. Robson框架
有助于组织观察和数据搜集活动
- 空间:物理空间及其布局如何?
- 行为者:涉及哪些人员?人员详情?
- 活动:行为者的活动及其原因?
- 物体:存在哪些实际物体?
- 举止:具体成员的举止如何?
- 事件:所观察的是不是特定事件的一部分?
- 目标:行为者希望达成什么目标?
- 感觉:用户组及个别成员的情绪如何?
5. 难题
观察多久
降低存在感
- 在观察时不知道用户在干什么?(能看到现象,但不知道原因)
- 边做边说
- 合作评估:两位用户共同合作,以便他们互相讨论、相互帮助
6. 观察和访谈相结合
观察:减少用户被监视的感觉
访谈:在做了一些任务后再问用户问题
集体访谈:一次抓好几个人访谈,焦点小组(不同背景的人都有)
7. 数据记录
记录行为,不要带入研究人员主观推测。
根据实验环境实际条件选择记录方式。
- 类型
- 纸笔
- 音视频
- 日志和交互记录
- 标题: 6-评估之观察用户
- 作者: Charlie
- 创建于 : 2023-12-29 14:34:00
- 更新于 : 2024-07-05 12:55:04
- 链接: https://chillcharlie357.github.io/posts/907ea608/
- 版权声明: 本文章采用 CC BY-NC-SA 4.0 进行许可。
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