17_输入输出
1. 外围设备
输入/输出操作通过连接到输入输出模块的各种外部设备完成, 这些外部设备提供了在外部环境和计算机系统之间的数据交 换,通常被称为外围设备(peripheral device),简称为外设 (peripheral)
- 为什么不能把外设直接连接到系统总线上?
- 外设种类繁多,操作方法多种多样
- 外设的数据传送速度一般比存储器或处理器的慢得多
- 某些外设的数据传送速度比存储器或处理器要快
- 外设使用的数据格式和字长度通常与处理器不同
2. I/O模块
- 通过系统总线或中央交换器和存储器连接
- 通过专用数据线与一个或多个外设连接
- I/O模块是计算机内部系统和外设之间的桥梁
2.1. 外围设备的接口
- 输入/输出模块的接口以控制、状态和数据信号的形式出现
- 与设备相关的控制逻辑控制外设的操作,以响应来自输入/输出模块的命令
- 缓冲器用于缓存输入/输出模块和外设之间传送的数据
- 缓冲器的大小一般为8位或16位
- 速率不一致,缓冲
2.2. I/O模块的功能
2.2.1. 处理器通信
- 命令译码:输入/输出模块接收来自处理器的命令,这些命令一般 作为信号发送到控制总线
- 数据:数据是在处理器和输入/输出模块之间经由数据总线来交换的
- 状态报告:由于外设速度很慢, 所以知道输入/输出模块的状态很重要
- 地址识别:输入/输出模块必须能识别它所控制的每个外设的唯一 地址
2.2.2. 设备通信
通信内容包含命令、状态信息和数据
2.2.3. 数据缓冲
- 外设的数据传送速度一般比存储器或处理器的慢得多
- 某些外设的数据传送速度比存储器或处理器要快
2.2.4. 控制和定时
- 处理器会非预期的与一个或几个外设进行通信
- 一些内部资源,如主存和系统总线,是被共享的
- 例子:控制从外设到处理器的数据传送包括以下几个步骤
- 处理器查询输入/输出模块以检验所连接设备的状态
- 输入输出模块返回设备状态
- 如果设备运转并准备就绪,则处理器通过向输入/输出模块发出一条命令,请求数据传送
- 数据从输入/输出模块来到处理器
2.2.5. 检错
- 检错并把差错信息报告给处理器
- 差错类型
- 设备报告的机械和电路故障
- 传输过程中数据位的变化
2.3. I/O模块结构
- USB:通用串行总线(Universal Serial Bus)
- FireWire:IEEE标准1394串行总线
3. I/O操作技术
- 编程式 I/O:处理器通过执行程序来直接控制I/O操作,当处理器发送一条命令到I/O模块时,它必须等待,直到I/O操作完成
- 中断驱动式 I/O:处理器发送一条I/O命令后,继续执行其他指令; 并且当I/O模块完成其工作后,才去中断处理器工作
- 直接存储器读取(Direct Memory Access,DMA):I/O模块与主存直接交换数据,而不需要处理器的干涉
I/O与存储器传递方式 | 无中断 | 使用中断 |
---|---|---|
通过处理器 | 编程式I/O | 中断驱动式I/O |
直接传递 | 直接存储器存取(DMA) |
3.1. 编程式I/O
- 当处理器在执行过程中遇到一条与I/O操作有关的指令时,它通过发送指令到适当 的I/O模块来执行这条指令
- I/O模块将执行所要求的动作,然后在I/O 状态寄存器中设置一些适当的位
- I/O不会中断处理器,因此处理器需要周期性地检查I/O模块的状态,直到发现该操作完成
3.1.1. I/O命令
- 为了执行I/O操作,处理器发送一个指定具体I/O模块和外设的地址,并发送一条I/O命令
- 类型
- 控制命令:激活外设并告诉它要做什么
- 测试命令:测试I/O模块及其外设相关的各种状态条件
- 读命令:使I/O模块从外设获得一个数据,把它存入内部缓冲区
- 写命令:使I/O模块从数据总线获得一个数据,把它传入外设
3.1.2. I/O指令
- I/O指令很容易映射为I/O命令, 并且两者之间通常是简单的一 一对应关系
- 指令的形式取决于外设寻址的方式
- 编址方式
- 存储器映射式I/O:存储单元和I/O设备有统一的地址空间
- 能使用大的指令系统,可进行更有效的编程
- 分离式I/O:让总线既有存储器的读线和写线,同时也有输入和输出命令线
- 存储器映射式I/O:存储单元和I/O设备有统一的地址空间
3.2. 中断驱动式I/O
- 处理器发送一个I/O命令到模块,然后去处理其它有用的工作
- 当I/O模块准备好和处理器交换数据时,它中断处理器以请求服务
- 处理器执行数据传送,最后恢复它原先的处理工作
3.2.1. 从处理器视角和IO视角看中断
3.2.2. 中断允许和中断禁止
- 保存上下文和恢复上下文过程中禁止中断
- 处理中断和恢复完上下文后允许中断
3.2.3. 响应优先级和处理优先级
3.2.4. 设备识别
- 多条中断线
- 即使有多条中断线可用,每条线上也需要采用其它三种技术中的一种
- 软件轮询
- 轮询每一个I/O模块来确定是哪个模块发生的中断
- 菊花链
- 所有的I/O模块共享一条中断请求线,中断应答线采用菊花链穿过这些中断模块
- 独立请求
- 特定的中断控制器用于解码和分析优先级
类似:[[16_总线#3.2. 仲裁]]
3.2.5. 分配优先级
- 多条中断线:处理器仅仅挑选具有最高优先级的中断线
- 软件轮询:模块的轮询次序就决定了模块的优先级
- 菊花链:链接模块次序就决定了模块的优先级
- 独立请求:中断控制器决定
3.3. 直接存储器存取DMA
- 不足
- I/O传送速度受处理器测试和服务设备速度的限制
- 处理器负责管理I/O传送,对于每一次I/O传送,处理器必须执行很多指令
- 直接存储器存取
- 无需经过处理器即可直接访问内存的模块
3.3.1. 处理过程
- 处理器通过发送以下信息向DMA模块发出命令:读/写、I/O设备地址、内存中的起始位置、字数
- 处理器继续进行其他工作
- DMA模块将全部数据块,每次一个字,直接将数据传输到存储器或从存储器读出,而无需经过处理器
- 当传输完成时,DMA模块向处理器发送一个中断信号
3.3.2. DMA内存访问
3.3.2.1. CPU停止法
- 优点:控制简单
- 缺点:影响CPU,没有充分利用内存
- 适用:高速I/O设备的块传输
3.3.2.2. 周期窃取
- 优点:充分利用CPU和内存,及时响应I/O请求
- 缺点:DMA每次都请求总线
- 适用:I/O周期大于存储周期
3.3.2.3. 交替分时访问
- 优点:CPU未停止或等待,DMA不请求总线
- 缺点:CPU周期大于存储周期
3.3.3. DMA配置机制
3.3.3.1. 单总线分离DMA
- 所有模块共享相同的系统总线
- DMA模块使用编程式I/O,通过DMA模块在存储器和I/O模块之间交换数据
- 便宜但低效
3.3.3.2. 单总线集合的DMA-I/O
- DMA逻辑实际上可能是I/O模块的一部分,也可能是控制一个或多个I/O模块的单独模块
- 减少总线周期数
3.3.3.3. I/O 总线
- 使用I/O总线将I/O模块连接到DMA模块
- 多个I/O模块共享DMA,且易于扩展
4. I/O模块的演变
- CPU直接控制外设
- 增加控制器或I/O模块,CPU使用编程式I/O,将CPU与外围设备的细节分离
- 采用中断,CPU无需花费时间等待外围设备就绪
- I/O模块可通过DMA直接存取存储器,无需CPU负责存储器和I/O模块之间的数据传递
- I/O通道(I/O channel):I/O模块有自己的处理器,带有专门为I/O操作定制的指令集
- CPU指示I/O通道执行存储器中的I/O指令,只有在执行完成后才会中断CPU
- I/O处理器(I/O processor):I/O模块有一个局部存储器,I/O模块成为一个自治的计算机,常用于与交互式终端进行通信
- 只需最少的CPU参与即可控制大量I/O设备
- 标题: 17_输入输出
- 作者: Charlie
- 创建于 : 2023-12-18 16:11:00
- 更新于 : 2024-07-05 12:55:04
- 链接: https://chillcharlie357.github.io/posts/5f35f2c1/
- 版权声明: 本文章采用 CC BY-NC-SA 4.0 进行许可。
评论